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Una pequeña firma madrileña, Pyro Studios, ha sido la primera empresa
española en abordar el mercado mundial de los videojuegos. Su primera
creación, un juego de estrategia llamado Commandos, ha desbordado
todas las previsiones.
En el marco de la II Guerra Mundial, seis soldados de élite reciben la
tarea de solucionar diferentes misiones utilizando para ello únicamente
sus propias habilidades, en un alarde de destreza y táctica. Con este
argumento, el videojuego Commandos sí que ha superado con creces
su primer objetivo. De la previsión inicial de vender unas 90.000 copias
ha pasado a ser número uno en 19 países y se ha codeado con los grandes
del sector en Estados Unidos y Japón.

La idea original nació
en agosto de 1996, aunque tardó en ponerse en marcha. Y una vez desarrollado
el prototipo por un equipo cuya media de edad no rebasaba los 25 años,
hubo que enfrentarse con el problema de conseguir un distribuidor. Todas
las puertas estaban cerradas para una empresa desconocida en un país donde
no existe una industria tradicional de estas características. Sería Eidos
quien finalmente se enamoró del proyecto, encargándose de la distribución
física del producto. Y con ellos, hace un año, sin necesidad de campañas
de lanzamiento espectaculares, Commandos comenzó su andadura por
Europa.
La reacción del público desbordó todas
las previsiones y sorprendió a sus propios artífices. Situado entre los
cuatro juegos más vendidos a escala mundial, fue elegido mejor juego de
estrategia por los lectores de la revista inglesa PC Zone.
Pyro Studios no piensa detenerse aquí. Después del éxito inicial, su gerente,
Javier Pérez, se plantea lanzar un nuevo producto para diferentes plataformas
a finales de año, seguidos por otros cuatro en los dos años siguientes.
El conocimiento del sector y la fuerte apuesta por la creatividad que
promulga esta pequeña empresa, han sido las llaves que han abierto la
puerta de acceso a un mercado dominado por gigantes.
| PYRO STUDIOS |
| Año de constitución: |
1996
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| Sede: |
Madrid
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| Actividad: |
Desarrollo de videojuegos |
| Personal: |
Más
de 20 empleados |
| Facturación enero-mayo 1999: |
15.000
millones de pesetas |
| Proceso de internacionalización: |
Comenzó hace un año en Europa por medio de una distribuidora, Eidos, que
compartió con Pyros el marketing y la comunicación. Después
pasó a Estados Unidos, Japón, y está presente en todo el mundo.
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| Contacto: |
Tel:
91 384 68 80
Fax: 91 766 64 74
http://www.pyrostudios.com
e-mail: support@pyrostudios.com |
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