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>> Pyro Studios: Estrategia para el éxito


Una pequeña firma madrileña, Pyro Studios, ha sido la primera empresa española en abordar el mercado mundial de los videojuegos. Su primera creación, un juego de estrategia llamado Commandos, ha desbordado todas las previsiones.

En el marco de la II Guerra Mundial, seis soldados de élite reciben la tarea de solucionar diferentes misiones utilizando para ello únicamente sus propias habilidades, en un alarde de destreza y táctica. Con este argumento, el videojuego Commandos sí que ha superado con creces su primer objetivo. De la previsión inicial de vender unas 90.000 copias ha pasado a ser número uno en 19 países y se ha codeado con los grandes del sector en Estados Unidos y Japón.

La idea original nació en agosto de 1996, aunque tardó en ponerse en marcha. Y una vez desarrollado el prototipo por un equipo cuya media de edad no rebasaba los 25 años, hubo que enfrentarse con el problema de conseguir un distribuidor. Todas las puertas estaban cerradas para una empresa desconocida en un país donde no existe una industria tradicional de estas características. Sería Eidos quien finalmente se enamoró del proyecto, encargándose de la distribución física del producto. Y con ellos, hace un año, sin necesidad de campañas de lanzamiento espectaculares, Commandos comenzó su andadura por Europa.

La reacción del público desbordó todas las previsiones y sorprendió a sus propios artífices. Situado entre los cuatro juegos más vendidos a escala mundial, fue elegido mejor juego de estrategia por los lectores de la revista inglesa PC Zone.

Pyro Studios no piensa detenerse aquí. Después del éxito inicial, su gerente, Javier Pérez, se plantea lanzar un nuevo producto para diferentes plataformas a finales de año, seguidos por otros cuatro en los dos años siguientes. El conocimiento del sector y la fuerte apuesta por la creatividad que promulga esta pequeña empresa, han sido las llaves que han abierto la puerta de acceso a un mercado dominado por gigantes.

PYRO STUDIOS
Año de constitución: 1996
Sede: Madrid
Actividad: Desarrollo de videojuegos
Personal: Más de 20 empleados
Facturación enero-mayo 1999: 15.000 millones de pesetas
Proceso de internacionalización: Comenzó hace un año en Europa por medio de una distribuidora, Eidos, que compartió con Pyros el marketing y la comunicación. Después pasó a Estados Unidos, Japón, y está presente en todo el mundo.
Contacto: Tel: 91 384 68 80
Fax: 91 766 64 74
http://www.pyrostudios.com
e-mail: support@pyrostudios.com